리그 오브 레전드 – 1700세 이하 랭크 게임 금지 상위 5개 – ELO

리그 오브 레전드를 지난 몇 달 동안 비랭킹 드래프트 모드와 랭크 게임 모두에서 보편적인 캐릭터 금지가 있었습니다. 이러한 챔피언 금지는 압도적인 특성으로 인해 경쟁적인 토너먼트 플레이에서도 확인됩니다. 관찰은 모두 솔로 대기열에서 이루어졌기 때문에 실제로 팀워크와 조정이 관련된 경쟁/팀 5v5 경쟁에서 이름이 지정된 금지가 동일하지 않을 수 있습니다. 다음은 1700년대 ELO에서 솔로 랭크로 플레이할 때 개인적으로 선택한 상위 5개 금지입니다.

솔로 랭크에서 가장 보편적인 밴은 샤코입니다. Shaco와 함께 롤대리 Rammus, Morgana, Kassadin, Cassiopeia 및 Shen도 있습니다. 각 캐릭터가 가져오는 위험 수준에 따라 나열했습니다. 이 모든 챔피언은 팀 전투 중에 게임을 뒤집거나 선택한 경우 다른 팀의 플레이 스타일을 변경할 수 있습니다. 또한 일반적으로 사람들은 일반적으로 라인이나 정글에서 그들과 맞서고 싶지 않기 때문에 일반적으로 캐릭터를 금지합니다. 다음은 위에 나열된 금지가 솔로 대기열 아래의 1700 ELO(현재 ELO)에 대해 보편적으로 간주되는 이유입니다.

샤코는 솔로 랭크에서 상대하기 가장 짜증나는 캐릭터 중 하나입니다. Shaco의 높은 기동성, 초기 갱킹 능력, 스텔스, 게임 후반에 밀어붙이는 백도어, 탈출 능력, 매복 상자는 Shaco가 높은 ELO와 낮은 ELO 모두에서 지속적으로 금지되는 주요 이유입니다. Shaco는 레벨 2부터 효과적인 갱킹을 할 수 있고 초기 킬에서 효과적으로 확장할 수 있습니다. 위의 이유와 Shaco의 다른 골칫거리로 인해 그를 가장 성가신 캐릭터로 만듭니다. 따라서 양 팀의 만장일치 결정은 Shaco를 먼저 선택함으로써 Shaco와의 경기 가능성을 제거하기로 결정했습니다.

다른 챔피언의 일관된 금지 이유:

람머스 – Puncturng Taunt의 도발 지속 시간, Defensive Ball의 높은 데미지, Powerball의 높은 이동성으로 인한 효과적인 초반 레벨 갱킹, 탱킹 능력, 후반 게임 스케일링은 Rammus가 고통스러운 플레이를 하는 이유를 완성합니다.

모르가나 – 매직 실드 능력, 얼마나 탱키한지, 두 가지 유형의 군중 제어 능력, 패시브의 지속 가능성, 궁극기를 사용한 팀 전투의 높은 효율성.

Kassadin – Riftwalk로 인한 레벨 6 이후의 이동성, Null Sphere의 침묵, Force Pulse의 둔화, 중간 차선의 다른 주문력 챔피언에 대한 지배 및 높은 버스트 기능.

카시오페아 – Q(녹시우스 블래스트)의 사거리, Q와 E 조합(쌍둥이 송곳니)의 높은 피해량, R의 군중 제어(Petrifying Gaze), W(미아즈마)의 둔화 효과로 인해 라인전이 어렵습니다. . 그녀는 후반 게임에 효과적으로 스택하고 확장하며 개인전과 팀전에서 큰 위협입니다. 잘 배치된 Petrifying Gaze는 전체 그룹 싸움을 뒤집을 수 있습니다.

리그 오브 레전드 – 1700세 이하 랭크 게임 금지 상위 5개 – ELO
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